Rajoutons à cet univers des champignons variés, une grande variété de cultures possibles (certains pays sont très "asiatisants", d'autres ressemblent à l'Europe, aux Caraïbes...), un système de magie free-forme (laissé à l'imagination du joueur) et une bonne raison de poursuivre leurs quêtes.
Cette raison, elle s'appelle les Réofs. Il s'agit d'une caste dont font partie les PJ (personnages joueurs) et qui sont les héros de la planète. Seulement... le monde n'a plus besoin de héros, et ils se retrouvent à sauver les chats coincés dans les arbres. Vous avez Anoë (clique, ami-lecteur !).
Le rituel pour devenir un réof. Si vous n'en êtes pas digne, vous n'avez plus de mains.
Pour vous mettre l'eau à la bouche, quelques éléments que vous pourrez retrouver dans l'univers d'Anoë : le poubchamp (un fidèle compagnon fongique qui mange vos ordures), le nemeukitpah (champignon doué de pattes qui s'accroche aux gens pour recevoir sa dose d'affection), le tramway tiré par un élémentaire de terre, le bjut (vache volante au lait alcoolisé), les armes vivantes dont le coeur bat...
Mais aussi les montures : le méné (cochon d'inde géant), le galicéros (moineau géant sans ailes et avec une corne de rhinocéros) et les races (en plus des traditionnels humains et de plusieurs variété d'elfes) : le huckettin (humanoïde volant et alcoolique) ou le zo-eur (créature improbable tout droit sorti des toons), entre autres....
Pour ma part, j'incarnais une elfe noire assassin. A Bolro (le pays), l'assassinat est considéré comme un moyen d'éviter une guerre, et mon personnage était pétri de sens de la justice - et rechignait à tuer ou à faire souffrir inutilement. Assez contradictoire et torturé pour être intéressant : j'aimerais la garder pour une campagne. Parce que oui, je suis convaincue, et je veux une campagne !











